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Monday, April 25th, 2005

Constructing Reality

It’s a widely held belief these days that the world we perceive results as much from objects affecting our sense organs as it does from our brain imposing preformed categories on the sensory input, according to some probabilistic or statistical scheme. So a bunch of completely independent contrast boundaries becomes an outline, because it’s unlikely boundary fragments would align if they were not part of some common shape. And once our visual system has connected the lines, the shapes resulting from that trigger yet another inference system, that supposes that anything that looks like a face in all likelihood is one. And thus a robot stares at out you from a collection of 36 image tiles that are not robotlike at all.

Friday, March 17th, 2000

Laserquest

Flammenspeere zucken durch die Nacht. Oder vielmehr, summend gibt mir meine Weste zu verstehen, daß ich jetzt praktisch und für die nächsten fünf Sekunden so gut wie tot bin. Trotzdem darf ich mich bewegen wie ich mag, und so husche ich um die schützende Ecke, den Laserbrummer im Anschlag. Sobald es aufhört zu summen, darf ich wieder. Mist. Da steht schon einer. Und wieder summt es. Zurück also, wo aber der Gegner von vorhin wartet. Zap. Summ. Wieder um die Ecke, der Ausweg aber ist immer noch blockiert. Zap. Mein jugendlicher Killer winkt mit dem Gewehr. “Go ahead” sagt er gnädig und läßt mich aus der Falle, und fügt der Niederlage die Demütigung bei. Wer sich in den Kampf begibt, kommt eben darin um. Aber wenigstens nicht um seinen Spaß.